魔法

魔法,是超越人類限制的力量。一般來說這個概念是指人類妄想擁有但不可能單純由生物的功能達到的技能。而在實作上,能最接近魔法的,就是機器。因為人類不能超越人類,但機器可以。人類用機器某種程度上就像在用魔法。不過魔法的概念通常比「可以做超越生物自帶功能的事」還要嚴格。

舉例來說:

釘書機用起來像是在用魔法嗎?不是。因為把紙訂起來並不是一項人類內心基礎的慾望。

在電腦遊戲裡玩法師感覺是在玩魔法嗎?不太是。你會感覺只是在按按鈕,放出一些固定的效果。他和你心靈的連結是透過不太靈活的鍵盤和遊戲邏輯。當然,更用心製作的遊戲和更好的設備對此大有改善。

總歸來說,魔法應該有這些性質:

  • 能做的事對應到人類內心的基礎慾望(或覺得好玩的事),像是飛、破壞、憑空變出心中的音樂。
  • 有非常切合人性的介面,這個介面有很低的機械感,用起來非常直覺,感覺是用心靈直接操作而非用邏輯操作。

像是開飛機雖然符合第一項,但不符合第二項,所以感覺不像魔法。如果我能做一個外骨骼翅膀,揮動手臂就會有夠大的輔助動力幫我揮翅膀飛起來,就更符合第二項了,感覺很像我真的會飛。這和開飛機的感覺是不一樣的。

東西的性質都是連續的 。並沒有一個問題叫做「機器是否只能近似魔法,而並不能達到魔法?」。只有不太魔法的機器,和更魔法的機器。因為一個機器是否是魔法取決於人類用它用起來的感覺。當我們發明的機器越來越符合上面兩個性質(或其他你覺得魔法該有的性質),你就越無法將其和「你心目中真正符合魔法性質的東西」區別,而我們將合理的把那些機器視為魔法。

人機界面和 AI 是讓機器變得更魔法的關鍵(換句話說,讓人類達成魔法的關鍵)。這是它們迷人的地方。